Jocurile pentru telefoane sunt create de un dezvoltator care este de obicei reprezentat de companie. Dar există și cazuri în care o persoană este angajată într-un astfel de proces.
Instrucțiuni
Pasul 1
Decideți sistemul de operare mobil pentru care va fi proiectat jocul. Faptul este că astăzi nu există o singură platformă mobilă în lume care să copleșească cu majoritatea sa cantitativă (de exemplu, cum ar fi computerele, unde Windows conduce fără îndoială). Fiecare producător promovează ceva diferit și, ca rezultat, piața are aproximativ zece sisteme de operare. Cele mai utilizate sisteme de operare sunt Android, Symbian OS, iOs și Windows Phone 7.
La început, jocul va trebui dezvoltat pentru una dintre aceste platforme și abia după aceea, jocul va trebui refăcut (portat) pentru alții. Acest proces nu este banal și necesită o abordare îndrăzneață, deoarece uneori diferența dintre platforme este foarte semnificativă.
Pasul 2
Aflați un limbaj de programare. Programarea este cea mai importantă parte în crearea oricărui program de calculator, iar programatorul este cel mai important creator al său, iar nivelul profesionalismului său este direct proporțional cu succesul viitorului joc.
Opțiunea ideală pentru dezvoltarea dispozitivelor mobile este limbajul Java. Va fi dificil pentru începători să înțeleagă elementele de bază. Va fi mai corect și mai ușor să începeți cu noțiunile de bază ale programării, mai întâi prin stăpânirea curriculumului școlii de informatică.
Pasul 3
Formați-vă o idee pentru un joc viitor. Creați un document special în care descrieți tot ce ține de proiect, numai fără fanatism. Nu trebuie să faci planuri mari, dar va trebui să le faci realitate folosind abilitățile tale de programare. Gândindu-vă la concept, amintiți-vă literatura de programare, gândiți-vă la toate din punct de vedere logic.
Pasul 4
Începeți să vă dezvoltați. Configurați un mediu de dezvoltare, o platformă de testare pentru dezvoltatori și scrieți cod. Pe parcurs, puteți desena grafică, dar acest lucru nu este recomandat, deoarece desenul vă va distrage în mod vizibil de la procesul minuțios de programare. Este mai bine să se ocupe de proiectare în ultimele etape de dezvoltare sau să încredințeze problema unei alte persoane.
Pasul 5
Test. Ultima și cea mai lungă etapă în dezvoltarea oricărui joc, care este însoțită de toate cele anterioare. Căutați erori, erori și alte inexactități în joc. La început, vor fi mulți dintre ei, dar va fi necesar să încercați să reduceți numărul acestora la un nivel acceptabil.
Pasul 6
După ce credeți că jocul este gata, eliberați-l. Faceți-l gratuit sau plătit, încercând să câștigați bani pe el. Sau puteți găsi un sponsor care va fi gata să dea bani buni pentru asta.