Lumea modernă nu încetează niciodată să uimească oamenii și se dezvoltă cu pași rapizi. În urmă cu 15 ani, dispozitivele de realitate virtuală erau fantastice pentru o persoană obișnuită și astăzi sunt disponibile comercial oricărui consumator. Până astăzi, o persoană nu putea să meargă prin lumea computerelor fără să lovească un zid real mai devreme sau mai târziu. O echipă de cercetători de la Universitatea de Tehnologie din Viena încearcă să corecteze starea de fapt în legătură cu această problemă.
Virtualizator sistem de mișcare aproape natural
Oamenii de știință au creat un prototip de sistem care vă permite să vă deplasați în lumi virtuale aproape ca în realitate. Utilizatorul este fixat într-un cadru special cu o centură și stă pe o suprafață de frecare foarte mică, pe care se poate merge. Acest lucru vă permite să mergeți și, în același timp, să nu vă schimbați poziția reală în spațiu. Senzorii captează orice mișcare, care este apoi transmisă computerului. Centura, pe lângă funcția de susținere, trimite semnale despre virajele corpului către computer.
Sistemul Virtualizer poate fi utilizat împreună cu o cască convențională de realitate virtuală, care este capabilă să urmărească mișcările capului, afișând imaginea 3D corespunzătoare. Acest proces nu depinde de mișcarea picioarelor, ceea ce înseamnă că puteți alerga într-o direcție și priviți în cealaltă.
Mișcarea într-un mediu virtual folosind o tastatură sau un joystick duce adesea la o sincronizare între senzațiile corpului real și percepția vizuală. Într-o astfel de situație, oamenii se pot simți amețiți. Această afecțiune a fost deja numită „boală cibernetică”, a spus inventatorul sistemului, Tankey Kekmek.
Imersiune mai completă în virtualitate
Virtualizatorul vă permite să potriviți mișcarea fizică a unei persoane cu informații vizuale. Astfel, are loc o imersiune mai completă în virtualitate. Printre altele, Virtualizer implică elemente ale exercițiului fizic, deoarece trebuie să vă mișcați constant pentru al utiliza.
Planuri pentru viitorul apropiat
Prototipul creat la Universitatea din Viena funcționează deja perfect - sunt necesare doar modificări minore. Sistemul finalizat ar trebui să apară în 2014, dar este prea devreme pentru a vorbi despre preț.
Kekmack spune că cel mai important obiectiv al lor este să creeze un produs de înaltă calitate la cel mai mic preț posibil. Dispozitivul ar trebui să aducă în cele din urmă realitatea virtuală din laboratoare și în camerele de zi ale jucătorilor.